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Caças Invader

LOCALIZAÇÃO Fichina, Katina, Setor Z

INFORMAÇÕES Apesar dos esforços do serviço de inteligência de Corneria, a origem precisa dos caças da classe Invader permanece envolta em mistério. Embora o desenho e a função dessa nave de combate mostrem sinais claros de que se trata de uma criação do Dr. Andross, seus componentes tecnológicos são nitidamente alienígenas.

Uma explicação possível é que Andross descobriu e fez engenharia reversa de tecnologias de alguma civilização perdida durante seus anos de exílio em Venom. No entanto, não podemos descartar a possibilidade alarmante de que Andross possa ter adquirido alguma tecnologia extragaláctica avançada. Apoiando ainda mais essa teoria, analistas notaram semelhanças visíveis entre os caças da classe Invader e a enorme nave mãe Saucerer, que foi vista nas proximidades de Katina e que se acredita ser de origem alienígena.

Os caças Invader se destacam em confrontos de combate de longo alcance e são enviados em massa para sobrecarregar seus alvos. Além das táticas de amontoamento, eles demonstraram fazer uso de manobras básicas de distração.

O Invader I por vezes tentará atrair o fogo para si enquanto outra nave se posiciona para uma emboscada de retaguarda. Os caças Invader II e III são, muitas vezes, enviados à batalha para prender a atenção enquanto uma ameaça mais significativa entra em campo. Isso é especialmente perigoso no caso do Invader III, que possui velocidade aprimorada e manobrabilidade superior.

AVALIAÇÃO Os Invaders são frequentemente o prenúncio de uma ameaça maior e usam o caos da batalha a seu favor. Ao enfrentar esses caças, é aconselhável fixar a mira antes de atirar para minimizar os incidentes de fogo amigo.