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Cazas de clase Invader

LOCALIZACIÓN Fichina, Katina y sector Z

INFORMACIÓN A pesar de los esfuerzos del servicio de inteligencia de Corneria, el origen de los cazas de clase Invader sigue siendo un misterio. Aunque tanto el diseño como las funcionalidades de estas naves muestran una clara intervención del Dr. Andross, se teme que la tecnología de sus componentes sea de origen alienígena.

Una posible explicación es que Andross haya descubierto durante su exilio en Venom la tecnología perteneciente a alguna civilización perdida y haya aplicado ingeniería inversa para crear los cazas. Sin embargo, no podemos descartar, por alarmante que resulte, que su procedencia sea extragaláctica. Esta teoría se ve reforzada por el informe de nuestros analistas en el que se detallan diversas similitudes entre los cazas de clase Invader y la gigantesca nave nodriza Saucerer avistada cerca de Katina, que se cree que podría ser de procedencia alienígena.

Los Invader destacan en el combate abierto al desplegarse en masa para abrumar al enemigo. Además de su estrategia de ataque en enjambre, han demostrado dominar técnicas básicas de distracción.

Los Invader I en ocasiones intentan hacer de señuelo mientras otra nave se sitúa detrás del enemigo para emboscarlo, mientras que los clasificados como Invader II y III a menudo inician la ofensiva para desviar la atención mientras una amenaza todavía mayor se aproxima al campo de batalla. Esta táctica es especialmente peligrosa en el caso del Invader III, cuya capacidad de aceleración y maniobrabilidad es superior.

EVALUACIÓN Los Invader suelen ser el indicador de que se aproxima una amenaza, y aprovechan el caos de la batalla en su propio beneficio. Se aconseja fijar el objetivo antes de disparar para minimizar el fuego amigo.