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Invader

POSIZIONE Ficina, Katina, Settore Z

INFORMAZIONI malgrado gli sforzi dei servizi segreti di Corneria, l'origine precisa di questi caccia di classe Invader è tuttora avvolta nel mistero. Per quanto la loro struttura e il loro funzionamento ricordino le creazioni del dottor Andross, i loro componenti tecnologici sembrano essere decisamente alieni.

La spiegazione più plausibile è che, durante il suo esilio su Venom, Andross abbia scoperto e decodificato una tecnologia appartenente a una civiltà perduta. Tuttavia, non si può escludere l'allarmante possibilità che lo scienziato sia entrato in possesso di dispositivi estremamente avanzati originari di un'altra galassia. A supporto di tale ipotesi, l'evidente somiglianza colta dai nostri analisti tra i caccia Invader e l'enorme astronave madre Saucerer, avvistata nei pressi di Katina e di presunta origine aliena.

I caccia Invader sono specializzati negli scontri a tutto campo, durante i quali vengono schierati in massa per sopraffare i bersagli. Oltre a muoversi come uno sciame, utilizzano anche manovre evasive di base.

L'Invader I cerca occasionalmente di attirare il fuoco avversario, mentre un altro velivolo si posiziona in coda per un'imboscata. Gli Invader II e III vengono invece schierati quando una minaccia più rilevante scende in campo; la situazione si fa particolarmente pericolosa nel caso dell'Invader III, che possiede una velocità e una manovrabilità maggiore.

VALUTAZIONE spesso la presenza degli Invader è sintomo dell'imminente arrivo di una minaccia più grande; inoltre, sfruttano il caos della battaglia a loro vantaggio. Durante uno scontro con questi caccia, si consiglia di agganciare i bersagli prima di sparare, di modo da evitare di colpire inavvertitamente i propri alleati.