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Armata di Andross

POSIZIONE Settore Y

INFORMAZIONI sebbene le forze del dottor Andross siano presenti in gran parte del Sistema Lylat, la "prima linea" d'assalto è rappresentata dalla sua armata, una flotta di navi da guerra incaricate di guidare la sua avanzata nel territorio di Corneria.

La nave ammiraglia dell'armata è la Saruzin, dalla quale il comandante della flotta supervisiona le numerose navi sotto il suo controllo. L'analisi dello scafo della Saruzin ha rivelato la presenza di una sorta di rampa di lancio in grado di dispiegare rapidamente mech dotati di pilota in zone di combattimento attive.

Le modifiche funzionali apportate allo scafo della Saruzin contrastano nettamente con l'appariscenza delle navi da guerra Dorisby, sul cui scafo è infatti raffigurato il volto di Andross in persona. In assenza di un'evidente utilità in combattimento, si ritiene che questa caratteristica serva al duplice scopo di lusingare l'ego di Andross e incutere paura tra le file dei suoi nemici.

Una terza classe di navi da guerra, la Grazan, funge principalmente da trasporto per veicoli e munizioni di piccole dimensioni. È in grado di schierare numerosi caccia da combattimento e mech dotati di pilota entro pochi secondi dall'inizio dello scontro.

In particolare, i mech della serie Shogun sono tra gli armamenti anticaccia più recenti e rappresentano una minaccia significativa. Infatti, l'armata è scortata da un grande squadrone di Shogun Trooper. Sebbene questi mech, dotati di singolo pilota, siano il modello base, sono estremamente mobili e in grado di colpire bersagli attraverso manovre coordinate nello spazio profondo. C'è un altro dettaglio degno di nota relativo agli Shogun Trooper: la presenza di un modello rosso, unico nel suo genere, che ha dimostrato di possedere una velocità inusuale.

Modelli più avanzati sono gli Shogun Warrior, e due di essi sorvegliano il perimetro della Saruzin. Invece, il singolo modello Shogun è sempre pronto a essere lanciato dalla nave ammiraglia per schierarsi nel caso in cui le sorti dello scontro dovessero richiederlo.

VALUTAZIONE l'armata possiede la potenza di fuoco necessaria per superare le difese di Corneria ed espandere la sfera d'influenza di Andross. Sebbene lo scontro diretto sia assolutamente sconsigliabile, una vittoria contro l'armata e il suo squadrone di mech potrebbe ritardare in modo significativo l'avanzata di Andross nel Sistema Lylat.