Andross’ Armada
AUFENTHALTSORT Sektor Y
INFO Dr. Andross’ Streitkräfte sind zwar fast im gesamten Lylat-System aktiv, aber die Speerspitze seiner Invasion wird von dieser Armada gebildet – einer Flotte von Kriegsschiffen, die seinen Vorstoß in den Herrschaftsbereich von Corneria anführt.
Das Flaggschiff der Armada ist die Saruzin, von der aus der Flottenkommandant die zahlreichen Schiffe befehligt. Eine Analyse des Schiffsrumpfs der Saruzin hat einen integrierten Startmechanismus zutage gefördert, von dem aus bemannte Mechs blitzschnell auf Schlachtfelder entsandt werden können.
Die funktionelle Modifikation des Rumpfes der Saruzin bildet einen scharfen Kontrast zur geschmacklosen Gestaltung der Dorisby-Schiffe, deren Bug mit einer Skulptur der Fratze von Andross versehen ist. Da diesem Bug kein offensichtlicher Nutzen im Kampf innewohnt, muss er wohl lediglich dazu gedacht sein, dem Oberbefehlshaber zu schmeicheln und dem Feind Angst einzujagen.
Eine dritte Klasse von Kriegsschiffen mit dem Namen Grazan dient in erster Linie als Transportmittel für kleinere Schiffe und Waffen. Sie ist dazu fähig, bei Feindkontakt binnen Sekunden zahlreiche Kampfjäger und bemannte Mechs starten zu lassen.
Die Mechs der Shogun-Klasse sind die neuesten Luftabwehrwaffen in Andross’ Arsenal und stellen eine signifikante Bedrohung dar. So eskortiert beispielsweise eine große Staffel von Shogun-Schergen die Armada. Diese Einmann-Mechs sind zwar die simpelsten Vertreter der Shogun-Klasse, doch auch sie sind äußerst mobil und können Ziele mittels koordinierter Weltraum-Manöver überwältigen. Neben den normalen Shogun-Schergen ist ein einzigartiges rotes Modell bemerkenswert, das sich ungewöhnlich schnell fortbewegen kann.
Shogun-Krieger stellen die verbesserte Version dieser Klasse dar, und zwei ihrer Vertreter leisten der Saruzin Geleitschutz. Der neueste und fortschrittlichste Mech mit dem Namen Shogun Warlord wiederum steht offenbar auf dem Flaggschiff bereit, um einzugreifen, wenn die Armada sich mit nennenswertem Widerstand konfrontiert sieht.
FAZIT Die Armada besitzt die nötige Feuerkraft, um die cornerische Abwehr zu durchbrechen und Andross’ Einflusssphäre auszuweiten. Direkte Attacken scheinen zwar fast aussichtslos, aber ein Sieg über die Armada und ihre Shogun-Schwadron könnten Andross’ Vormarsch bedeutend verlangsamen.